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flasher une ps3

gwenito08
Re: Hack de la PS3 avec une manette : le tuto est en ligne
azertyxpp Wrote:
Cedasse42 Wrote:
gwenito08 Wrote:Sinon cedasse pense tu qu'un portage sans pic serait possible?


A mon avis pour programmer directement celui de la manette ça risque d'être très dur, après je ne connais pas grand chose en électronique mais ça me parait difficile.

gwenito08, vu qu'il s'agit d'une puce PIC 18F2550 similaire aux PIC Prog (EEPROM) qui utilisent déjà cette puce mais également d'autres puces PIC, normalement il s'agira du même PSGroove qui est déjà dispo pour ces PIC Prog. Sur mon topic tu trouvera le PSGroove qui correspond à ces puces PIC un peu particulières ainsi que le logiciel PC pour le flasher ICI.

Avant tous cela bien entendu, tu suis les étapes du tuto en question pour installer le bootloader.


Merci azertyxpp ;)
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azertyxpp
Re: Hack de la PS3 avec une manette : le tuto est en ligne
Cedasse42 Wrote:
gwenito08 Wrote:Sinon cedasse pense tu qu'un portage sans pic serait possible?


A mon avis pour programmer directement celui de la manette ça risque d'être très dur, après je ne connais pas grand chose en électronique mais ça me parait difficile.

gwenito08, vu qu'il s'agit d'une puce PIC 18F2550 similaire aux PIC Prog (EEPROM) qui utilisent déjà cette puce mais également d'autres puces PIC, normalement il s'agira du même PSGroove qui est déjà dispo pour ces PIC Prog. Sur mon topic tu trouvera le PSGroove qui correspond à ces puces PIC un peu particulières ainsi que le logiciel PC pour le flasher ICI.

Avant tous cela bien entendu, tu suis les étapes du tuto en question pour installer le bootloader.
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mangivegeta
Re: PSP2 - Le producteur de Mortal Combat nous en parle
Depuis que les rumeurs de la psp 2 ont été lancée il y a trois types de personnes :

Ceux qui disent : '' non,la psp est bien comme elle est,elle ne mourras pas maintenant elle a encore du chemin a faire ! PSP POWAAAAAAA"'

Je trouve Bien de ne pas laisser notre bonne vielle psp mais bon ont peut comprendre que certains auraient un soucie d'argent,et vu le prix de lancement de la psp 2 ( si elle existe vraiment) sa risque de faire bobo cucul ...


Ceux qui disent : '' Ouii ! de la N-O-U-V-E-A-U-T-E-S !!! la psp en a bien besoin ont l'as déjà exploitée a fond,puis la psp 2 seras ''undergroundée'' en moins de deux ;)!

Je trouve que la nouveautés c'est bien mais bon,déjà que l'on crack la 2000 (carte mère non compatible,<6.00),3000(<6.00) et la go,au lieu de penser a flasher une psp qui n'existe pas encore,parce qu'une psp s'pas un ipod...

Et ceux qui exigent une psp avec : 2 pad's,le tactile,la non tactilitée,le support UMD,le non support UMD,la 3G,Pas la 3G,la pspmobile,la non pspmobile etc...

s'pas nous qui choisissons ( regardez,avec la ps3 ont attend toujours le chat-online que l'on demande depuis de belle lurette ... ),maintenant a nous de voir si sony va faire du bon boulot .




Pour ma part je ne sais pas ou me dirigé car sa se trouve que la psp 2 n'est que de la pipo...Affaire a suivre quoi ....
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mangivegeta
Re: PSP2 - Le producteur de Mortal Combat nous en parle
Depuis que les rumeurs de la psp 2 ont été lancée il y a trois types de personnes :

Ceux qui disent : '' non,la psp est bien comme elle est,elle ne mourras pas maintenant elle a encore du chemin a faire ! PSP POWAAAAAAA"'

Je trouve Bien de ne pas laisser notre bonne vielle psp mais bon ont peut comprendre que certains auraient un soucie d'argent,et vu le prix de lancement de la psp 2 ( si elle existe vraiment) sa risque de faire bobo cucul ...


Ceux qui disent : '' Ouii ! de la N-O-U-V-E-A-U-T-E-S !!! la psp en a bien besoin ont l'as déjà exploitée a fond,puis la psp 2 seras ''undergroundée'' en moins de deux ;)!

Je trouve que la nouveautés c'est bien mais bon,déjà que l'on crack la 2000 (carte mère non compatible,<6.00),3000(<6.00) et la go,au lieu de penser a flasher une psp qui n'existe pas encore,parce qu'une psp s'pas un ipod...

Et ceux qui exigent une psp avec : 2 pad's,le tactile,la non tactilitée,le support UMD,le non support UMD,la 3G,Pas la 3G,la pspmobile,la non pspmobile etc...

s'pas nous qui choisissons ( regardez,avec la ps3 ont attend toujours le chat-online que l'on demande depuis de belle lurette ... ),maintenant a nous de voir si sony va faire du bon boulot .




Pour ma part je ne sais pas ou me dirigé car sa se trouve que la psp 2 n'est que de la pipo...Affaire a suivre quoi ....
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azertyxpp
Liste des chipset/ EEPROM compatibles PSGroove
Le topic est en construction et sera régulièrement mis à jours, veuillez donc m'excuser si le contenu n'est pas encore très complet, sa mise en oeuvre demande beaucoup de documentation et de vérification pour que l'information soit exploitable à toute à chacun.

Ces chipset/ EEPROM sont déclinés sous 6 puces compatible avec le PSGroove à savoir AT90USB162, AT90USB646, AT90USB647, AT90USB1286, AT90USB1287, ATMEGA32U4. Ils demandent tous un codage .hex différent et certaines puces sont plus fiable que d'autres en terme de suivi par la scène hack, de plus les marques demandent généralement aussi un codage .hex différent qui demandera d'autres déclinaisons en conséquences, les différentes marques qui proposent ces chipset/ EEPROM présente un produit qui répondra plus ou moins à l'attente de chacun ici.

Certains sont vendu sous forme de dongle avec un système de LED vert/ rouge similaire au PSJailbreak justifié par un cout légèrement plus élevé, d'autres chipset/ EEPROM pour un cout moindre présente un kit assez gros qui se branche avec un cordon USB comme les pad DS3, certains sont vendus nus sans coque, et enfin certaines de ces déclinaisons apportent l'assurance d'une puce qui est suivi par la scène hack, j'ai pour ma part choisi de me fier à l'AT90USB162 mais ce choix vous appartiens d'autres puces sont respectable à ce niveau la.

Maintenant la décision vous appartiens faite votre choix par rapport au prix et tous les critères cité plus haut, à savoir que les chipset/ EEPROM ne dépassent très rarement les 30 euro et que le moins cher coute seulement 3,99 euro.

-----------------------------
Les différents chipset/ EEPROM:

Je met à disposition les .hex correspondant aux chipset/ EEPROM à savoir que pour programmer (flasher) vos chipset/ EEPROM en fonction de l'.hex, il vous faudra un logiciel sur votre PC appelé FLIP qui est édité par ATMEL le fabriquant de toute ces puces à l'état brute, se logiciel est disponible ICI, il est compatible avec Windows 98/Me/NT/2000/XP/Vista/7, pour la version Linux rendez-vous ICI. Certains dispositifs demanderont peut être un logiciel différent que FLIP se sera donc notifié dans le tableau.

Je met à disposition la dernière version de PSGroove à savoir 1.1, dans la mesure du possible ceci sera notifié PSGroove 1.0 ou 1.1, je mettrai à jours si de nouvelles versions de PSGroove voit le jours en conséquence. Seul les versions qui ont bien la fonction lancement de backup, seront mise à disposition ici.


Chipset/ EEPROM
Marque/ modèle
Puce exploitée
Prix
Flash via FLIP ou autre
.hex
Teensy++ 2.0
AT90USB1286
18€40
Teensy++ 1.0
AT90USB647
fin de stock
Teensy 2.0
ATMEGA32U4
13€80
Teensy 1.0
AT90USB162
fin de stock
AT90USBKEY
AT90USB1287
19€95
FLIP
BlackcatUSB
AT90USB162
29€20
FLIP
Atavrxplain
AT90USB1287
24€80
FLIP
Minimus AVR USB
AT90USB162
29€99
FLIP
Bumble-B: Mini USB
AT90USB162
3€99
FLIP
Olimex AVR-USB-162
AT90USB162
24€95
FLIP
Olimex AVR-USB-STK
AT90USB162
42€88
FLIP
ATAVRZUSBSTICK
AT90USB1287
40€33
FLIP*
ATAVRUSBRF01
AT90USB162
56€93
FLIP
OpenKubus
ATMEGA32U4
24€50
FLIP
CC1101-USB-Lite 868MHz
ATMEGA32U4
39€
FLIP*
CC1101-USB-Lite 433MHz
AT90USB162
44€
FLIP*
ATMEGA32U4 Test board
ATMEGA32U4
29€
FLIP*
Nand Xbox
PIC18F2455/ 2450
34€90
Maximus AVR USB
AT90USB162
30€
FLIP
USBTiny MKII
ATMEGA128
26€04
PIC Prog
PIC18F2455 /2550/4455/4550/2553
19€95
Suite
Marque/ modèle
Dongle ou frigo USB xD
LED rouge/ vert
EEPROM nu ou coque
Vidéo de démonstration
Teensy++ 2.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
Teensy++ 1.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
Teensy 2.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
Teensy 1.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
AT90USBKEY
Frigo
Oui
Nu
BlackcatUSB
Dongle USB cordon
Oui
Nu
Atavrxplain
Frigo
Oui
Nu
Minimus AVR USB
Dongle USB direct
Oui
Nu
Bumble-B: Mini USB
Dongle USB cordon
Non (à venir)
Nu
...
Olimex AVR-USB-162
Frigo
Non*
Nu
Olimex AVR-USB-STK
Frigo
1 LED*
Nu
ATAVRZUSBSTICK
Dongle USB direct
Oui
Nu
...
ATAVRUSBRF01
Dongle USB direct
Oui
Nu
...
OpenKubus
Dongle USB direct
Oui
Coque
CC1101-USB-Lite 868MHz
Dongle USB direct
Oui*
Vendu ac ou sans coque
...
CC1101-USB-Lite 433MHz
Dongle USB direct
Oui*
Vendu ac ou sans coque
...
ATMEGA32U4 Test board
Dongle USB cordon
Oui*
Nu
...
Nand Xbox
Dépend du modèle, généralement gros
Dépend du modèle
Généralement nu
Maximus AVR USB
Dongle USB direct
Oui
Nu
USBTiny MKII
Dongle un peu gros USB cordon
Oui
Vendu ac ou sans coque
...
PIC Prog
Dépend du modèle, généralement gros
Dépend du modèle
Généralement nu

*: A tester, vérifier, normalement sa passe tranquille.

Sur ce lien vous trouverez la liste tous les jeux PS3, avec un tableau sur les compatibilités DD interne, externe, les jeux incompatibles avec le PSJ/ PSG, leurs tailles en Giga, et une petite note sur des patchs, conseils... Le tableau et régulièrement mis à jours, il y a pour l'instant 409 jeux PS3 dessus. Parfois les versions US ou JAP marchent à défaut de la version EUR et vise versa, cela est stipulé dans la colonne "Notes", donc ce tableau est d'une grande utilité.

Premier tableau finalisé, deuxième tableau en cours d'édition merci de patienter, la tache est rude :)

Merci d'apporter votre contribution, pour toute information concernant de nouveau chipset/ EEPROM, des corrections, des suggestions... et n'ayant pas tous les chipset/ EEPROM sous la mains ^^', certaines notifications sont plus que bienvenues.

[MAJ]
En plus des six puces compatibles avec le PSGroove cité plus haut, des portages ont été effectués sur des nouvelles puces: l'ATMEGA128 pour l'USBTiny MKII, les PIC18F2455/ 2450 pour le Nand Xbox, et les PIC18F2455 /2550/4455/4550/2553 pour les PIC Prog. Rien ne garanti leurs suivis à l'avenir. Je corrigerai en conséquence si les choses se maintienne concernant ces puces.
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azertyxpp
Re: La guerre entre sony et le hack continue
Zut je viens de faire une news sur le même sujet à l'instant, DSL Greg. 2 sec je supprime ma news et je la quote ici comme ça je ne me serais pas pris la tête à newser pour rien ^^', je te pique ton illustration au passage Greg, j'en recherchais une. J'ai remixé un petit le tous vu que c'est plus vraiment une news, j'ai ironisé le tous.
;)

EDIT:
azertyxpp Wrote:Sony Japon, c'est pas des rigolos:

Image

Comme le montre cette vidéo qui nous présente un flash info chinois, qui ne sera pas très explicite pour qui ne parle pas chinois bien entendu ^^'. Des autorités seraient en charge d'enquêter sur les productions de PSJ et ces clones sur Hong Kong afin de récupérer le tous directement dans les usines avant leurs distributions. La question est, est-ce que cette démarche est légal car aucunes injonctions ne concerne la chine ? Quant-on sait ce que représente les droits de l'homme dans ce pays, il y a fort à parier que la démarche repose sur des arrangements financier avec Sony Japon, et que même Liquid Ocelot travaillerai pour la botte de Sony afin que ces unités d'Outer Heaven investissent les usines d'Hong Kong pour régler les choses au plus vite et qu'il ne reste aucunes traces.

Voici le lien de la vidéo ICI.

La question est ou en sont t-il dans leur enquête, ne parlant pas chinois et ceci n'étant pas mentionné dans l'article en question, je ne peut m'exprimer sur ce point, une certitude demeure par contre concernant le nombre de mort à déplorer d'ici d'un Metal Gear vienne raser la zone il n'y a qu'un pas. Pour ce qui est des gens qui ont commandé le PSjailbreak via ChipSpain et vous étes nombreux sur site, pour les mêmes raisons je ne pourrais y répondre, mais il vous est vivement conseillé de déserter votre foyer, changé d'identité, jeter vos téléphones et de ne plus jamais prendre contact avec votre famille car des nettoyeurs pourraient faire iruption chez vous à tous moment, et que ayant eu intention d'acheter un PSJ, vous ne vous en tirer pas comme ça.

Essayer d'éradiquer le problème de cette manière n'est pas très réfléchi car de toute manière les chipset vendu vierges ou nous pouvons flasher PSGroove dessus existait bien avant toute annonce de hack, et servait à toute autre chose donc concernant les chipset aucunes mesures n'est possible pour leur réquisition, mais ne nous avançons pas trop il s'agit de la chine tous de même et comme dit plus haut, difficile de faire plus corrompu et beaucoup y laisseront leurs têtes malheureusement de grosse pointure son sur le coup, le nom d'un mystérieux Hitman qui ne ferai pas dans dentelle, serai aussi sur le coup racheté une très forte somme à un concurrent direct. Les différents portages du PSGroove sur des appareils numériques très rependu montre qu'au même titre que les chipset la propagation du hack est inévitable, mais une rumeur circule d'un virus internet noté FoxJailbreak pourrait être en mesure de faire disparaitre tous contenu PSG/ PSF/ PSJ du net, cela dit rien n'est sur à ce propos. De plus beaucoup de clones sont déjà arrivés chez les intéressés. Donc pourquoi toute cette démarche si la machine est lancé et que l'inévitable est une évidence, en toute logique les lapins crétins seraient à les cerveaux de cette conspiration.

Un mystérieux hacker du nom de S-Snake serai sur cout, et nous tiendra informé de son avancé dans très peu de temps.

Donc un gros Wait & See ;)

Et dire que pendant ce temps, Lara Croft fait des passes pour arrondir ces fins de mois au Guatemala.

Source: PS3News


Pour ceux qui penseraient que j'ai abusé de certaines substances illicites se soir, je peut vous affirmer qu'il en n'est rien.
;D
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azertyxpp
Re: Contre attaque de Sony. DNS et Logan5's radié
kyoshiro Wrote:mon opinion a déja était donné sur plusieur sujet, je suis contre le hack car je ne veu pas que la ps3 face comme la psp sur la qu'elle les dévellopeur ne veulent plus faire de jeux a cause du hack et d'autre raison . je voi pas en quoi mon poste relance la polémique j'ai simplement donné mon opinion sur la new ,libre a vous de pensé se que vous voulez et c'est surment pas une raison pour dire que je suis un abruti

Et je rajoute même, je me requote ^^':
azertyxpp Wrote:Ok en partant du principe que la DS est numéro un des ventes, console portable et jeux portable confondus et se place très loin devant la concurrence et ceci dans le monde entier.

Il faudrait que tu m'explique comment cela se fait-il alors que le hack de la DS est beaucoup plus accessible au public, il y a juste besoin d'un linker pas besoin de connaissances spécifique et ceci touche tous le modèle de DS même les plus récent en gros même un gosse qui se fait offrir un linker R4 peut hacker sa DS c'est un jeu d'enfant quelque soit le modèle, alors que sur PSP les derniers modèles sont techniquement hacker mais rien n'est disponible aux public surtout que beaucoup de ces modèles inhackable au public ont été vendus. De plus même pour hacker les anciens modèles de PSP il faut une batterie pandora et suivre des tuto pour la flasher et régulièrement suivre l'actu du hack pour ce mettre à jours et profiter des derniers jeux.

Et pour vraiment rentrer dans des détails de piratage DL un jeux PSP c'est 600Mo à 1.5Go alors qu'un jeu DS c'est 10Mo à 256Mo autant dire que tu DL un jeu DS en 2min pour encore plus de simplicité et les sites les roms DS sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus facile à trouver.

Donc pour résumer le hack de la DS est d'un simplisme même pour un gosse de 5ans, alors que du coté de la PSP il faut être un minimum intéressé pour suivre la musique et que certaines portes reste fermé pour les plus restant modèles PSP 3000, "PSP Go" et la PSP 3000 c'est pourtant très bien vendu.
Donc comment explique tu que la DS beaucoup accessible à tous pour le hack reste très très loin devant la PSP, sur les ventes de console et de jeux ?

Si les développeurs auraient boycotter une console pour raison de hack se serai bien la DS en ligne de mire, et pourtant c'est le contraire qui c'est produit, la réponse est simple la PSP était trop en avance sur son temps et les développeurs ont trouvés plus judicieux de développer à moindre cout sur DS pour le marché des portables en proposant une petite option tactile qui est une petite révolution. Donc oui Sony a perdu cette bataille pour raison marketing et non pour le hack. Après tous si les jeux ne vendent pas sur PSP c'est tous simplement car il y très peu de bon jeux dessus, car les développeurs on préférés miser sur la DS pour des raisons marketing.

Maintenant pour faire un parallèle:

La 360 est hackée depuis un bail même avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence à peine à la rattraper, pourquoi ?
La PS2 était hackée bien avant la Xbox et pourtant elle était loin très loin devant la Xbox, pourquoi ?
La PSX était hackée bien avant la Saturn, la DreamCast et la N64 n'a jamais été hackée pour cause de cartouche, pourtant la PSX était très loin devant toutes consoles, pourquoi ?


Bref tous cela prouve que le hack n'a jamais tué une console et que ce monde underground est en marge de la console et que développeurs ne prennent pas ceci considération, et dire que la PSP si est un amalgame car sa concurrente est beaucoup plus sujet au hack pourtant on ne peut nier son succès.
De plus Nintendo domine le marché des portables depuis la GameBoy, et ont donc déjà certaines image de marque sur le marché des portables auprès des développeurs, donc la sortie de la PSP qui arrivait sur se marché était déjà un paris très risqué pour Sony.

Et pour parler juste de la PS3, la 360 été hackée avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence tous juste à remonter la pente face à la 360 même si sa me désole un peu de devoir l'avouer, c'est un fait.
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azertyxpp
Re: PS Jailbreak : un mode NO-BLU-RAY et la compatibilité 3.42 a
@ ariakas,

S'il te plait arête les multi quote, rédigé de la sorte c'est incompréhensible, et c'est complètement sortir mes propos de leurs contextes, donc si tu lis plus attentivement mon précèdent post, tu y trouvera tes réponses.

Je rajoute juste que les MAJ de sécurité de SONY reposent sur le hardware (composant électrique) de la PS3, les dispositifs pour flasher le PSGroove n'ont aucun hardware de sécurité car il sont vendus vierge et servent à programmer divers système dont le PSGroove. Quand je dis ce qui est software (logiciel "dans ce contexte qui repose sur aucun hardware de sécurité") est techniquement hackable très simplement pour qui ayant des compétences très basique en hack, et se même si c'est des codeurs de génie qui compilent le tous.

Exemples:

- Tous les jeux PC même les derniers en date, se retrouvent en quelques minutes, voire en quelques heures après leurs sorties, avec des No-DVD sur le net,
- Il en va de même pour les logiciels ou il vaut payer une licence en ligne, la on parle plus de crack,
- Windows qui sont tous de même très loin d'être des rigolos, ce retrouvent avec leurs plateformes windows (Win7, vista, XP) hackées, un bon mois voir plus, avant leurs sorties.

Le contenu de ce message été déjà présent dans mon précédent post, j'ai juste argumenté et développé un peu, mais essaye de bien lire mes posts à l'avenir, car tu as répondu sans prendre en considération ce que j'avais dit, et qui est un fait pour qui s'intéresse un minimum au hack.

Donc je répète on ne peut pas inventer du hardware de sécurité qui n'est pas présent sur les supports (chipset/ puce programmable) pour y programmer des sécurités, la c'est de l'ordre de la magie se que tu raconte.

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Et si si tu as bien insinué que le hack devrait être en mesure de distinguer des backups piratées et hackées, la encore malheureusement rien ne permet techniquement de distinguer ceci que ce soit sur les BR, PS3, PSJB/ PSG, sa parait même logique sans forcement s'intéresser à la chose, la encore se que tu avance est de l'ordre de la magie:
ariakas Wrote:c'est un fait. mais cela n'empeche en rien que les hackeurs auraient très bien pu prévoir un hack qui empecherait le lancement de jeux piratés.
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azertyxpp
Re: PS Jailbreak : un mode NO-BLU-RAY et la compatibilité 3.42 a
ariakas Wrote:
Donc si Sony ne prend ces décisions quant termes de rentabilité sans répondre aux besoins du joueur, c'est un peu tenter le diable selon moi, ils pensaient pouvoir se reposer sur le fait quelle soit inhackable.

c'est un fait. mais cela n'empeche en rien que les hackeurs auraient très bien pu prévoir un hack qui empecherait le lancement de jeux piratés.
mais ce n'est strictement jamais fait car les hackeurs savent très bien que cela va servir au piratage, et ça les arrangent très largement.
ou alors, ils ne sont pas compétent dans leur domaine et font juste n'importe quoi histoire de se faire mousser.

A part mettre un code à usage unique présent dans le BR à sa fabrication, code activable avec une connexion PSN qui atteste que c'est ce BR n'a pas servi à faire une autre backup comme sur 360, je vois pas comment les hackers peuvent discerner qui pirate et qui hack. C'est pas des magiciens non plus ^^'.
ariakas Wrote:Alors la non, un hacker honnête, si tu fait référence à MathieuLH à entièrement re-coder le code du dump PSJB qui fait tous de même une taille assez conséquente, le hacker "malhonnête" comme tu dit à simplement ouvert le fichier .hex qui a été entièrement compilé par MathieuLH avec un logiciel hexa pour changer 1 ou 2 malheureux octet
ahhh, pour toi, c'est ça !
pour moi, c'est le fait de permettre le lancement de jeux pirates qui est malhonnête. MathieuHL ayant si j'ai bien suivi enlevé certaines options propre au piratage. mais qui, dans un temps records, s'est fait mouché par des petits pirates.
je trouve ça bizarre venant d'un hackeur honnete. avis perso. ça doit être un constat d'echec. Arriver à hacker la PS3, et n'etre même pas arrivé à tenir plus de 10 jours pour ne pas se faire lui même hacker son logiciel.
ça doit être une sacrée décéption !

Ba non du tous, si tu te renseigne un peu sur les principes du hack comme le schéma que je t'ai montré avec les 2 malheureux octet, tu aurai su que tous l'honneur revient à MathieuLH, et l'auteur du patch pour lancer les backup n'a pas mis son pseudo car il a pleine conscience qu'il n'y a aucune gloire à en tirer, car c'est MathieuLH qui a fait tous le taf.

A savoir que sur du software donc le PSGroove de MathieuLH, tu ne peut pas mettre des sécurités de fou et ceux même en étant le meilleur hacker du monde, il y juste à ouvrir le fichier en hexa et changer 1 ou 2 octet, tous se qui est software est techniquement hackable sans trop de difficulté et ceux même si on met les meilleurs hackers pour coder le software. Le hardware des chipset/ puces pour flasher PSGroove, ne proposent pas de sécurité aussi robuste d'une PS3, ils ne proposent pas de sécurités du tous, car ils sont dédiés à diverses programmations à flasher dont le PSGroove, donc ils sont entièrement ouvert pour permettre toutes programmations. Ou veut que MathieuLH mettent ces super sécurités genre alcatraz si le support ne le permet pas ?

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Voudrait arrêter de croire que les hackers sont des magiciens, ils sont très doués, mais il ne peuvent pas inventer des sécurités si les supports ne le permettent pas et sa vos pour le 1er et le 2e quote.
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